<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>.::cs-dl.ru::. Скачать Counter-Strike скачать Photohop</title>
		<link>https://protmrolis.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 18 Jan 2011 18:46:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://protmrolis.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>уменьшение пинга на серве!!!</title>
			<link>https://protmrolis.clan.su/forum/33-85-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 18:46:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://protmrolis.clan.su/forum/33&quot;&gt;Уменьшение пинга на сервере&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 123&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 123&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Пинг зависит от качества связи, чем выше качество тем ниже пинг, а чем ниже пинг тем удобнее попадать в голову. Все наверное знают, что в то время когда вы играете в CS, между сервером и вашим компьютером идёт обмен трафиком (пакетами), его суммарное количество (Мб) зависит от того сколько раз в минуту на сервер посылаются запросы... Количество запросов можно уменьшить, тем самым уменьшив обмен трафиком с сервером... Еще хотел бы добавить... ни одна настройка может и не подойти... так что эксперементируйте... ищите свою золотую серединку. &lt;p&gt; КОМАНДЫ ВБИВАТЬ В КОНСОЛЕ ИЛИ ПРОПИСЫВАТЬ ИХ В ФАЙЛ CONFIG.CFG &lt;p&gt; DSL-settings: (более 8 Mbit) &lt;br /&gt; rate 25000 &lt;br /&gt; cl_cmdrate &quot;101&quot; &lt;br /&gt; cl_updaterate &quot;101&quot; &lt;br /&gt; fps_max &quot;100.0&quot; &lt;p&gt; DSL-settings: (для 64 Kbit - 8 Mbit) &lt;br /&gt; rate 20000 &lt;br /&gt; cl_cmdrate 51 &lt;br /&gt; cl_updaterate 51 &lt;p&gt; Удачной игры! &lt;p&gt; cl_cmdrate - число обновлений (посылок) информации от клиента серверу, в секунду &lt;br /&gt; cl_updaterate - число обновлений (посылок) информации от сервера клиенту, в секунду &lt;br /&gt; rate - ограничение входящего трафика (от сервера к клиенту) в байтах в секунду &lt;br /&gt; cl_rate - ограничивает поток от клиента к серверу Цитата: &lt;br /&gt; rate #### - Поток (в байтах) со стороны сервера. Вообще, эта величина должна быть ниже скорости модемного соединения примерно на 20-30% (потому что исходящий поток тоже существует и, заняв все 100% пропускной способности линии, Вы себя обречете. &lt;br /&gt; Если задать значение больше допустимого – то произойдет FlushEntityPacket, сервер «закидает» пользователя &quot;пакетами&quot; по его же требованию в удобный для него момент. Нужно учесть, что для большого числа игроков (16-20) скорость соединения играет большую роль. Не рекомендуется ставить максимальное значение, если пакеты часто не доходят: на их &quot;перепосылку&quot; надо иметь &quot;резерв&quot;.</content:encoded>
			<category>Уменьшение пинга на сервере</category>
			<dc:creator>123</dc:creator>
			<guid>https://protmrolis.clan.su/forum/33-85-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>